ازی ها به گونه ای طراحی می شوند که فرد را مجبور می کنند به پایان بازی رسیده و خود را قهرمان بازی بداند. به همین خاطر کسی که در مقابل کنسول بازی می نشیند، ساعت ها بدون تحرک سرگرم بازی می شود.در این طرح نمونه هایی از تاثیرات مخرب بازی های رایانه ای بررسی می شود.
برای مشاهده در ابعاد بزرگتر، روی تصویر کلیک کنید.
خبر های پیشنهادی
تازه ترین عناوین
-
جهش ارزش بازار بانک ملت به ۴۴۸ همت رسید۵ آبان ۱۴۰۵
-
رونمایی کارت رفاهی «گام» بانک ملی؛ خرید اقساطی تا ۵۰۰ میلیون تومان بدون سود۵ آبان ۱۴۰۵
-
هشدار امنیتی؛ تغییر ناگهانی آدرس ۶ بانک بزرگ کشور۵ آبان ۱۴۰۵
-
قیمت طلا ۱۸ عیار امروز سهشنبه ۵ آبان ۱۴۰۵۵ آبان ۱۴۰۵
-
حمایت همهجانبه بانک رفاه کارگران از ذوبآهن برای تکرار پیشتازی در عرصه صنعت۵ آبان ۱۴۰۵
-
جشنواره دیما به نیمه راه رسید۵ آبان ۱۴۰۵
-
آیا زیرساختهای بانکی آمادگی شرایط بحرانی را دارند؟۵ آبان ۱۴۰۵
نظر شما چیست؟