ازی ها به گونه ای طراحی می شوند که فرد را مجبور می کنند به پایان بازی رسیده و خود را قهرمان بازی بداند. به همین خاطر کسی که در مقابل کنسول بازی می نشیند، ساعت ها بدون تحرک سرگرم بازی می شود.در این طرح نمونه هایی از تاثیرات مخرب بازی های رایانه ای بررسی می شود.
برای مشاهده در ابعاد بزرگتر، روی تصویر کلیک کنید.
خبر های پیشنهادی
تازه ترین عناوین
-
فقط زیرساخت میخریم اما گردن نمیگیریم!۶ آبان ۱۴۰۵
-
نبود معماری داده؛ چالش اصلی بانکها۶ آبان ۱۴۰۵
-
نسخه جدید اپلیکیشن «باجت» بانک تجارت۶ آبان ۱۴۰۵
-
تجلیل از نقش آفرینی بانك ملت در توانمندسازی مددجویان كمیته امداد امام خمینی(ره)۶ آبان ۱۴۰۵
-
آغاز نبرد بر سر آینده بانکداری هوش مصنوعی۶ آبان ۱۴۰۵
-
انتشار پنجمین شماره خبرنامه «دیدهبان» با گزارش ویژه حضور تاپ در IRAN AI 2026۶ آبان ۱۴۰۵
-
فراخوان مقالات سیزدهمین همایش بانکداری نوین تا ۳۰ آبان۶ آبان ۱۴۰۵
نظر شما چیست؟